Pilihan

check this up!!!!

  • suatu hari di musim gugur 2046, Haruyuki memiliki perjumpaan dengan Kuroyukihime,gadis tercantik di sekolahnya. Untuk anak sekolah menengah yang sering diganggu,pertemuan perubahan hidupnya, lanjut??.
  • Terjebak dan bertarung demi nyawa mereka di MMORPG realitas virtual, Aincrad Online. Menceritakan tentang petualangan pendekar pedang satu tangan di dunia VR, Kirito. Bersama teman-temannya, pendekar itu berusaha. lanjut??
  • Replace This Text With Your Featured Post 3 Description.
  • cerita suatu cerita dimana orang-orang banyak yang mati,lanjut??.
  • kakkoi!!!!, shinchan the movie yang ke- 18. seperti biasa selalu membuat saya kagum, siapa sangka pada masa masa depan meteor jatuh menimpa bumi, hal yang terjadi adalah... Bumi kehilangan Cahaya, lanjut??.

Search

Senin, 09 Mei 2011

Digimon World Championship Review

Untuk lebih baik atau lebih buruk, aku suka seri Digimon video game. The two Nintendo DS iterations have been pretty solid RPGs, and I was somewhat hopeful when Bandai Namco announced they were taking the series in a totally new direction. Digimon World Championship proclaims itself as a "new Digimon revolution" on the back of the box. Kedua Nintendo DS iterasi telah cukup RPG solid, dan aku agak berharap saat Bandai Namco mengumumkan mereka mengambil seri dalam arah yang benar-benar baru. Digimon World Championship menyatakan dirinya sebagai "revolusi Digimon baru" di bagian belakang kotak. In this case, "revolution" means "Hey we took your franchise and murdered it. Here, play with the corpse, kids!" Dalam hal ini, "revolusi" berarti "Hei kita mengambil waralaba Anda dan dibunuh itu. Di sini, bermain dengan mayat itu, anak-anak!"

Digimon World Championship follows a different path from its RPG predecessors. Digimon World Championship mengikuti jalan yang berbeda dari pendahulunya RPG. It's not the traditional monster battler game, but rather takes on a more strategic approach. Ini bukan permainan tradisional rakasa pejuang, melainkan mengambil pendekatan yang lebih strategis. Bandai Namco has had a hard time describing it, since the game seems to be a bizarre amalgamation of a strategy RPG, a virtual pet, and a sports simulator. Bandai Namco telah memiliki waktu yang sulit menggambarkannya, karena permainan tampaknya merupakan penggabungan aneh RPG strategi, hewan peliharaan virtual, dan simulator olahraga.

It's an ambitious endeavor to completely turn a franchise on its head and try to invent a new genre of game, and I was down for it. Ini adalah upaya ambisius untuk benar-benar mengubah waralaba di kepala dan mencoba untuk menciptakan sebuah genre baru dari permainan, dan aku turun untuk itu. But right from the start the game feels unfinished, limited, and... Tapi saat dari awal permainan terasa belum selesai, terbatas, dan ... what's the word... apa kata ... oh yeah god-awful. oh yeah dewa-mengerikan.

There is no story for World Championship. Tidak ada cerita untuk Kejuaraan Dunia. You're a Tamer and you're raising Digimon to fight in battles. Anda seorang Tamer dan Anda meningkatkan Digimon untuk melawan dalam pertempuran. There are no humans in the game whatsoever, so you have no avatar to represent yourself. Tidak ada manusia dalam permainan apapun, sehingga Anda tidak memiliki avatar untuk mewakili diri sendiri. The game never gave me any motivation or purpose. Permainan saya tidak pernah memberikan motivasi atau tujuan apapun. I'm not even sure if I'm in the digital world, like in other games. Aku bahkan tidak yakin apakah aku di dunia digital, seperti di permainan lainnya. Am I physically training my Digimon or is this some kind of meta crap where I'm playing a game about raising Digimon through my computer? Apakah saya secara fisik pelatihan saya Digimon atau ini semacam omong kosong meta mana aku bermain game mengenai membesarkan Digimon melalui komputer saya? I don't need some massively epic adventure, but at least let me be involved. Aku tidak butuh petualangan epik besar-besaran, tapi setidaknya biarkan aku terlibat. This game isn't immersive by any means, and actually feels like it's actively keeping you at arm's length. Permainan ini tidak mendalam dengan cara apapun, dan benar-benar merasa seperti itu aktif menjaga Anda pada lengan panjang.



Fans of the series will immediately recognize that the cages feel and look a lot like the DigiFarm from the previous DS games. Fans dari seri akan segera mengenali bahwa kandang merasa dan terlihat sangat mirip dengan DigiFarm dari game DS sebelumnya. At first this is awesome, because the DigiFarm was one of the coolest parts of the other games. Pada awalnya ini is awesome, karena DigiFarm adalah salah satu bagian paling keren dari permainan lainnya. It allowed players to really tweak their monster's skills and guide them in different directions of leveling. Hal ini memungkinkan pemain untuk benar-benar men-tweak keterampilan rakasa mereka dan membimbing mereka dalam arah yang berbeda dari leveling. Since Digimon have branching evolution trees, training a monster in a different way will lead to a completely different Digimon, and the DigiFarm helped players train exactly how they wanted to. Sejak Digimon memiliki percabangan pohon evolusi, pelatihan rakasa dalam cara yang berbeda akan mengarah pada sepenuhnya Digimon yang berbeda, dan DigiFarm membantu pemain melatih persis bagaimana mereka ingin.

Unfortunately that's not how it works in World Championship. Sayangnya bukan cara kerjanya di Kejuaraan Dunia.

The Cage system is like the DigiFarm, only terrible. Sistem Cage adalah seperti DigiFarm, hanya mengerikan. Players can customize their layout of hexagonal shaped rooms and move Digimon into them to train. Pemain dapat menyesuaikan tata letak kamar mereka berbentuk heksagonal dan memindahkan Digimon ke mereka untuk melatih. The basics are the same: Digimon can train in a number of stats -- including max HP, attack, defense, speed, and wisdom -- as well as various attributes that affect evolution. Dasar-dasar yang sama: Digimon bisa melatih di sejumlah statistik - termasuk max HP, serangan, pertahanan, kecepatan, dan kebijaksanaan - serta berbagai atribut yang mempengaruhi evolusi. Each cage trains a specific stat or attribute and players move the Digimon around to train them. Setiap kandang kereta stat tertentu atau atribut dan pemain memindahkan Digimon sekitar untuk melatih mereka.

So instead of having an open space where I could put in different items to train my Digimon (or have them train themselves) any way I wanted, I now have to put together a jigsaw puzzle of tiny rooms and physically drag them all round. Jadi, bukannya memiliki ruang terbuka di mana aku bisa dimasukkan ke dalam item yang berbeda untuk melatih saya Digimon (atau minta mereka melatih diri) dengan cara apapun yang saya inginkan, saya sekarang harus mengumpulkan puzzle kamar kecil dan fisik menyeret mereka semua bulat. It's definitely more hands on, but in the entirely wrong way. Ini tangan pasti lebih, tapi dengan cara yang sepenuhnya salah.

Everything about the cages is a chore. Segala sesuatu tentang kandang adalah sebuah tugas. Picking up a specific Digimon becomes a problem when they get too close (which is approximately always ). Mengambil Digimon spesifik menjadi masalah ketika mereka terlalu dekat (yang kira-kira selalu). I had to pick up every creature I had just to try and get at the one I needed to. Aku harus menjemput setiap makhluk aku baru saja untuk mencoba dan mendapatkan pada yang saya perlu.

Even worse than the bad setup and controls is the complete lack of a Digivolution chart, or any real explanation of what I should be doing. Bahkan lebih buruk daripada setup buruk dan kontrol adalah kurangnya lengkap grafik Digivolution, atau penjelasan yang nyata dari apa yang saya harus lakukan. I'm not a digi-noob here, I know how to train them, and what monsters ought to evolve to what, but I could not figure out what I was doing. Aku bukan noob-digi di sini, saya tahu bagaimana untuk melatih mereka, dan apa monster harus berevolusi untuk apa, tapi aku tidak tahu apa yang saya lakukan. The whole chart system from the previous games that told players the direction they should take in training to get their desired monster is gone. Seluruh sistem grafik dari game sebelumnya yang mengatakan pemain arah yang harus mereka ambil dalam pelatihan untuk mendapatkan rakasa yang diinginkan hilang. Now you're flying blind, hoping that what you're doing will produce a good result. Sekarang kau terbang buta, berharap bahwa apa yang Anda lakukan akan menghasilkan hasil yang baik.

If the Digimon doesn't meet the mystery requirements to proceed to the next stage, he devolves into an egg and you start over with him. Jika Digimon tidak memenuhi persyaratan misteri untuk melanjutkan ke tahap berikutnya, ia devolves ke dalam telur dan anda memulai kembali dengan dia. More often than not this happens right before you needed that monster for some major battle on the schedule. Lebih sering daripada tidak ini terjadi tepat sebelum Anda diperlukan rakasa bahwa untuk beberapa pertempuran besar pada jadwal. Some sort of biological clock would have been nice so I at least would know that my Digimon was about to royally screw me over! Semacam jam biologis akan lebih baik jadi saya setidaknya akan tahu bahwa Digimon saya hendak meriah sekrup saya berakhir! Oh, and good luck trying to get that little blob back to a WereGarurumon since you don't even know how you got him there in the first place. Oh, dan keberuntungan berusaha untuk mendapatkan gumpalan kecil kembali ke WereGarurumon karena Anda bahkan tidak tahu bagaimana Anda sampai di sana di tempat pertama. I can hear you Digifans scoffing, saying you'd train up his Beast EXP and raise his Virus attribute, but oh no, that would make sense. Aku bisa mendengar Anda Digifans mengejek, mengatakan Anda akan melatih nya Beast EXP dan menaikkan nya atribut Virus, tapi oh tidak, yang akan masuk akal. You'll end up with that freaking turd-shaped Digimon and get your dumb butt handed to you because he sucks and is an absolutely worthless member of the team! Anda akan berakhir dengan Digimon berbentuk kotoran freaking dan mendapatkan pantat bodoh Anda menyerahkan kepada Anda karena dia menyebalkan dan anggota benar-benar tidak berharga tim! He has a poop flinging attack?! Ia memiliki serangan melemparkan kotoran? GAH! Gah!
Apakah itu jelas aku sedikit frustrasi di sini?

Training the Digimon is more tedious since you now have to focus on all of them. Pelatihan Digimon lebih membosankan karena Anda sekarang harus fokus pada mereka semua. Before you could focus on a couple and know that the others would kind of train themselves, but, with all these cages, that becomes an impossibility. Sebelum Anda bisa fokus pada pasangan dan tahu bahwa orang lain akan jenis kereta sendiri, tetapi, dengan semua kandang, yang menjadi mustahil. Not only will they not train themselves, they'll starve to death and drown in their own digital feces. Tidak hanya akan mereka tidak melatih diri, mereka akan mati kelaparan dan tenggelam dalam kotoran mereka sendiri digital. I'm no longer a Tamer, I'm a babysitter, forced to constantly monitor my monsters, feeding them and picking up their crap. Aku tidak lagi Tamer, aku seorang babysitter, dipaksa untuk terus memonitor monster saya, makan mereka dan mengambil omong kosong mereka.

Battles and training use the same sprites. Pertempuran dan pelatihan menggunakan sprite yang sama.


Oh yeah, did I mention the Digimon take digi-dumps so often it's a wonder the game doesn't have digi-diapers as an item? Oh yeah, aku menyebutkan Digimon mengambil digi-dump sering itu adalah heran permainan tidak memiliki digi-popok sebagai item? Seriously, this is the virtual pet aspect of the game? Serius, ini adalah aspek hewan peliharaan virtual permainan? Feed the Digimon, watch him take a crap. Feed Digimon, menonton dia mengambil sebuah omong kosong.

But I can deal with that if it means I get to form a sweet digital army of monsters and go kick some butt. Tapi aku bisa menangani bahwa jika berarti saya bisa membentuk pasukan monster digital manis dan pergi kick butt beberapa. It's worth it because there's awesome violence and cool strategic RPG fighting, right? It's worth it karena ada kekerasan yang mengagumkan dan berjuang RPG sejuk strategis, kan?

Oh... Oh ... no. no. There isn't at all. Tidak ada sama sekali.

The thing about the whole 2D sprite presentation was that it worked for the DigiFarm because the rest of the game had larger, more detailed images of the monsters. Hal tentang presentasi 2D sprite keseluruhan adalah bahwa ia bekerja untuk DigiFarm karena sisa pertandingan yang lebih besar, gambar yang lebih rinci tentang monster. But in World Championship you only get the sprites. Tetapi dalam Kejuaraan Dunia Anda hanya mendapatkan sprite. The battles are fought automatically, as in you may as well not even be there (maybe you aren't, who knows!). Pertempuran ini dilancarkan secara otomatis, seperti pada Anda mungkin juga bahkan tidak berada di sana (mungkin Anda tidak, yang tahu!). You just watch from the sideline as the sprites run around, slashing and biting at each other. Anda hanya menonton dari pinggir lapangan sebagai sprite berlari mengitari, memotong dan menggigit satu sama lain. It's not terribly exciting, even with the stronger Digimon, since they're still just little sprites. Ini tidak terlalu menarik, bahkan dengan Digimon lebih kuat, karena mereka masih saja sprite sedikit. Nothing makes a SaberLeomon look lamer than having it be a mushed together pile of pixels that is barely bigger than an Agumon. Tidak ada yang membuat Lamer terlihat SaberLeomon daripada memiliki itu menjadi mushed bersama tumpukan piksel yang tak lebih besar dari sebuah Agumon. Every time the game zooms in to see a special attack my eyes get assaulted by horrible pixelated monsters. Setiap kali permainan zoom untuk melihat serangan khusus mata saya mendapatkan diserang oleh monster pixelated mengerikan. They go all neon colored and do something in slow motion. Mereka pergi semua neon berwarna dan melakukan sesuatu dalam gerakan lambat. It doesn't look cool, it looks jagged and blurry. Ini tidak terlihat keren, terlihat bergerigi dan kabur.

There's so much else that pisses me off about the game that doesn't need to be written out in detail, but for the record: The password battles use impossible-to-decipher pictograms. Ada banyak hal lain yang membuatku kesal tentang permainan yang tidak perlu ditulis secara detail, tetapi untuk catatan: Pertempuran menggunakan password mustahil-untuk pictograms-menguraikan. There's slowdown in the game even though the graphics are rudimentary. Ada perlambatan dalam permainan meskipun grafis yang belum sempurna. Online battles are based on rank when they should just have leagues based on Digimon generations. pertempuran Online didasarkan pada peringkat ketika mereka hanya harus memiliki liga berdasarkan generasi Digimon. Catching new Digimon is a crappy Pokemon Ranger ripoff system. Penangkapan Digimon baru Pokemon Ranger jelek sistem ripoff. The battle mode play-by-play goes far slower than the action, making it impossible to follow along. Modus pertempuran play-by-play berjalan jauh lebih lambat daripada tindakan, sehingga tidak mungkin untuk mengikuti.
Closing Comments Penutupan Komentar
Digimon World Championship apparently doesn't actually want you to play it. Digimon World Championship tampaknya tidak benar-benar ingin kau memainkannya. Which would explain why it does all its gameplay by itself. Yang akan menjelaskan mengapa tidak semua game yang dengan sendirinya. Maybe it thinks you're stupid and just decided all you can be trusted to do is moving Digimon from cage to cage. Mungkin kau berpikir bodoh dan hanya memutuskan semua Anda dapat dipercaya lakukan adalah bergerak Digimon dari kandang ke kandang. This is just an insult to Digimon fans. Ini hanya sebuah penghinaan terhadap fans Digimon. It's like the developer borrowed my car, stole the stereo out of it, crashed it into a wall, then tried to bring it back and tell me it was a "new car revolution." Ini seperti pengembang meminjam mobil saya, mencuri keluar stereo itu, jatuh ke dinding, kemudian mencoba untuk membawanya kembali dan memberitahu saya itu adalah "revolusi mobil baru." I'm not buying it, just like none of you should buy this game. Aku tidak membeli itu, seperti ada di antara kamu harus membeli permainan ini.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

follow me

Kode Widget Follow Disini
Irsyad Blog