Pilihan

check this up!!!!

  • suatu hari di musim gugur 2046, Haruyuki memiliki perjumpaan dengan Kuroyukihime,gadis tercantik di sekolahnya. Untuk anak sekolah menengah yang sering diganggu,pertemuan perubahan hidupnya, lanjut??.
  • Terjebak dan bertarung demi nyawa mereka di MMORPG realitas virtual, Aincrad Online. Menceritakan tentang petualangan pendekar pedang satu tangan di dunia VR, Kirito. Bersama teman-temannya, pendekar itu berusaha. lanjut??
  • Replace This Text With Your Featured Post 3 Description.
  • cerita suatu cerita dimana orang-orang banyak yang mati,lanjut??.
  • kakkoi!!!!, shinchan the movie yang ke- 18. seperti biasa selalu membuat saya kagum, siapa sangka pada masa masa depan meteor jatuh menimpa bumi, hal yang terjadi adalah... Bumi kehilangan Cahaya, lanjut??.

Search

Senin, 09 Mei 2011

digimon world dusk review

Digimon telah melihat sedikit kebangkitan di Nintendo DS. Last December's Digimon World DS was a pretty decent RPG, and arguably the best Digimon game since, well, ever. Desember lalu Digimon World DS adalah RPG cukup baik, dan boleh dibilang permainan Digimon terbaik sejak, well, pernah. So naturally the guys over at Bandai Entertainment Company followed it up with a more courageous endeavor: Digimon World: Dawn and Digimon World: Dusk . Jadi secara alami orang-orang ke arah Bandai Entertainment Perusahaan ditindaklanjuti dengan upaya lebih berani: Digimon World: Dawn dan Digimon World: Dusk . The double SKU title is bigger than its prequel, but unfortunately, that doesn't quite make it better. Judul SKU ganda lebih besar dari prekuel-nya, tapi sayangnya, itu tidak cukup membuatnya lebih baik.

Players that aren't familiar with the Digimon franchise won't get much help from Dawn/Dusk. Pemain yang tidak akrab dengan franchise Digimon tidak akan mendapatkan bantuan dari Dawn / Dusk. The game assumes the player knows what's going on, and it was probably developed for fans of the franchise, or at least people that played its prequel, Digimon World DS. Permainan mengasumsikan pemain tahu apa yang terjadi, dan itu mungkin dikembangkan untuk para penggemar waralaba, atau setidaknya orang-orang yang memainkan prekuel-nya, Digimon World DS. Thankfully, there isn't too much to get. Untungnya, tidak ada terlalu banyak untuk mendapatkan. The entire world is digital, and humans can enter it, befriend sentient monsters, then make them beat each other up in an amalgamation of a martial arts tournament and a cockfight. Seluruh dunia adalah digital, dan manusia dapat memasukkannya, monster berteman hidup, kemudian membuat mereka saling mengalahkan di sebuah penggabungan dari sebuah turnamen seni bela diri dan sabung ayam yang.

Trouble starts in the digital world when a virus busts in and disrupts connections to various areas, and somehow turns a bunch of Digimon into digieggs. Trouble dimulai di dunia digital saat patung virus dan mengganggu koneksi ke berbagai daerah, dan entah bagaimana ternyata sekelompok Digimon ke digieggs. So as the hero, players have to investigate the cause of this virus and try to restore order to the digital world. Jadi sebagai pahlawan, pemain harus menyelidiki penyebab virus ini dan mencoba untuk memulihkan ketertiban ke dunia digital.

Dawn/Dusk is pretty standard RPG fare. Dawn / Dusk adalah ongkos RPG cukup standar. Players control a ridiculously dressed hero or heroine through an isometric world full of themed "caves." Pemain mengendalikan pahlawan ridiculously berpakaian atau pahlawan melalui dunia isometrik penuh bertema "gua." While in these areas, monsters will randomly attack, throwing the player into a battle mode. Sementara di wilayah ini, monster secara acak akan menyerang, melempar pemain menjadi mode pertempuran. Dawn/Dusk uses the popular collection-oriented monster team for the battle party and players can collect hundreds of different Digimon through battles, or "digivolving" acquired monsters to get new ones. Dawn / Dusk menggunakan tim rakasa populer koleksi berorientasi untuk pesta pertempuran dan pemain dapat mengumpulkan ratusan Digimon berbeda melalui pertempuran, atau "Digivolving" diperoleh monster untuk mendapatkan yang baru.

Some of the monsters are pretty hardcore. Beberapa monster cukup hardcore. Others, not so much. Lainnya, tidak begitu banyak.
Players that did pick up the first Digimon game on the DS will likely feel very familiar with Dawn/Dusk. Pemain yang tidak mengambil game Digimon pertama di DS mungkin akan merasa sangat akrab dengan Dawn / Dusk. In fact, that's the game's major fault. Bahkan, itulah kesalahan utama permainan. The levels are all very familiar, and there is an unshakeable sense of digi-been there, digi-done that. Tingkat semua sangat akrab, dan ada rasa tak tergoyahkan dari digi-berada di sana, digi-melakukan itu. Everything that made Digimon World stand out is back again, but this time it's not new. Segala sesuatu yang membuat Digimon World menonjol adalah kembali lagi, tapi kali ini bukan baru. The previous game had made some good steps to separate the Digimon franchise from its competitors. Pertandingan sebelumnya telah membuat beberapa langkah-langkah yang baik untuk memisahkan franchise Digimon dari para pesaingnya. The developers didn't add much in the way of truly unique gameplay elements to further that progression. Para pengembang tidak menambahkan banyak di jalan elemen gameplay yang benar-benar unik untuk lebih jauh bahwa kemajuan.

In fact, the biggest change the game made is actually a detriment. Bahkan, perubahan terbesar game dibuat sebenarnya sebuah kerugian. The story has been delegated to a Quest system. Cerita telah didelegasikan ke sistem Quest. In order to progress the story, players go to an office, and talk to a Digimon behind a counter to receive the next part of the story. Dalam rangka untuk kemajuan cerita, pemain pergi ke kantor, dan berbicara dengan Digimon belakang counter untuk menerima bagian selanjutnya dari cerita. This is how all the quests work, and for the side quests it's fine. Ini adalah bagaimana semua pekerjaan quests, dan untuk samping quests baik-baik saja. Digimon ask for help, and trainers can come to the office to see what requests have been made. Digimon meminta bantuan, dan pelatih bisa datang ke kantor untuk melihat apa permintaan telah dibuat. Why, however, would the Chief of the Union go to the petty grievances office to ask the player personally to go save the world? Kenapa, bagaimanapun, akan Ketua Uni pergi ke kantor keluhan kecil untuk meminta pemain secara pribadi untuk pergi menyelamatkan dunia? It completely destroys any pulse the story has, and makes the main character seem more like an errand boy than a hero. Ini benar-benar menghancurkan pulsa setiap cerita memiliki, dan membuat karakter utama tampaknya lebih mirip pesuruh daripada pahlawan.

A poorly presented story doesn't ruin the game. Sebuah kisah buruk disajikan tidak merusak permainan. There are still some interesting mechanics that keeps the game pretty fun. Masih ada beberapa mekanik yang menarik yang membuat permainan cukup menyenangkan. The monster collection system is intact, wherein players scan small pieces of data every time they see a certain monster, and after enough data is collected, that Digimon can be added to the collection. Sistem pengumpulan rakasa yang utuh, dimana pemain scan potongan kecil data setiap kali mereka melihat rakasa tertentu, dan setelah cukup data yang dikumpulkan, yang Digimon dapat ditambahkan ke koleksi. The collection and raising of the Digimon is a fun experience. Pengumpulan dan peningkatan Digimon adalah pengalaman menyenangkan. Since many Digimon can evolve in branching paths, planning out ways to get them all becomes almost as important as trying to save the digital world. Karena banyak Digimon dapat berkembang di percabangan jalan, perencanaan cara-cara untuk mendapatkan mereka semua menjadi hampir sama pentingnya dengan berusaha menyelamatkan dunia digital. The Digimon have different personalities and players can interact with their monsters, where the personalities shine through. Digimon memiliki kepribadian yang berbeda dan pemain dapat berinteraksi dengan monster mereka, di mana kepribadian bersinar. Dialogue differs dramatically in the digi-small talk depending on if the monster is "cool" or "scared" or "prissy." Dialog berbeda secara dramatis dalam pembicaraan digi-kecil tergantung pada apakah rakasa adalah "keren" atau "takut" atau "terlalu sopan."

The battles are still the same as they were in the prequel, which is good since they worked just fine. Pertempuran masih sama seperti mereka berada di prekuel, yang baik karena mereka bekerja dengan baik. The graphics aren't amazing, but it has a stylized charm. Grafis yang tidak luar biasa, tetapi memiliki pesona bergaya. The attacks are vibrant and colorful, and the Digimon actually look like they're hurt when they get hit with a big attack. Serangan-serangan yang dinamis dan penuh warna, dan Digimon benar-benar terlihat seperti mereka sakit ketika mereka dipukul dengan serangan besar. There is a lot of strategy involved in the battle system since the field is split into five zones, and different attacks affect different zones. Ada banyak strategi yang terlibat dalam sistem pertempuran sejak lapangan dibagi menjadi lima zona, dan serangan yang berbeda mempengaruhi zona yang berbeda. Positioning ally Digimon and choosing the right attack becomes crucial in the later stages of the game. Positioning sekutu Digimon dan memilih serangan kanan menjadi penting dalam tahap-tahap selanjutnya dari permainan. The fights seem tougher this time around, another possible side-effect of this being a game aimed at fans of the first title. Perkelahian tampaknya lebih keras kali ini, efek samping lain-kemungkinan yang timbul dari permainan yang ditujukan pada para penggemar judul pertama.
Satu hal yang tidak mendapatkan makeover adalah DigiFarm tersebut. The mechanics are the same as before. Mekanika adalah sama seperti sebelumnya. The DigiFarm is displayed on the top screen for most of the game, and as time passes within the game players get updates. DigiFarm tersebut akan ditampilkan pada layar atas untuk sebagian besar permainan, dan dengan berjalannya waktu dalam permainan pemain mendapatkan update. The farm is used to train Digimon that don't fit in the party, and is a much more desirable alternative to sticking them in a PC box. pertanian ini digunakan untuk melatih Digimon yang tidak cocok dalam partai, dan merupakan alternatif yang jauh lebih diinginkan untuk mencuat dalam kotak PC. This time around though, instead of having players buy certain types of farms - that are beneficial or detrimental to certain species - they buy a basic farm and customize it as they see fit. Kali ini meskipun, daripada harus pemain membeli jenis tertentu dari pertanian - yang menguntungkan atau merugikan spesies tertentu - mereka membeli sebuah peternakan dasar dan menyesuaikan sebagai mereka mau. By buying and swapping out Terrain Boards and Background Music, players can customize the farm (which is now a farm island) to accommodate their Digimon. Dengan membeli dan menukar keluar Terrain Boards dan Latar Belakang Musik, pemain dapat menyesuaikan pertanian (yang sekarang menjadi pulau pertanian) untuk mengakomodasi Digimon mereka. Unfortunately, the upgradeable farm goods has changed too. Sayangnya, barang pertanian upgradeable telah berubah juga. Before, the longer farm goods were placed and usable, the more they would upgrade, increasing their effectiveness. Sebelumnya, barang pertanian lagi ditempatkan dan bermanfaat, semakin mereka akan upgrade, meningkatkan efektivitas mereka. Now players earn upgraded farm goods via quests. Sekarang pemain mendapatkan upgrade barang pertanian melalui quests. While this does offer a larger variety of items, it also makes upgrading the farm a much longer process. Sementara ini memang menawarkan berbagai item yang lebih besar, itu juga membuat upgrade peternakan proses yang lebih lama. And really, the DigiFarm isn't very useful until it's upgraded. Dan sungguh, DigiFarm tidak sangat berguna sampai itu ditingkatkan.

Last year's Digimon game had some Wi-Fi capabilities, but they were lackluster. Tahun lalu game Digimon memiliki beberapa kemampuan Wi-Fi, tapi mereka loyo. This time around players can trade, battle, mate, and train their Digimon over the Nintendo Wi-Fi Connection. Kali ini pemain dapat perdagangan, pertempuran, mate dan melatih Digimon mereka selama Koneksi Wi-Fi Nintendo. The battles actually earn tamer points, the same points given out in quests, so there is a benefit to it. Pertempuran benar-benar mendapatkan poin penjinak, poin yang sama diberikan dalam pencarian, sehingga ada manfaat untuk itu. The ability to battle with friends, even if it is tethered by the friend code system is a welcome addition. Kemampuan untuk berperang dengan teman-teman, bahkan jika itu ditambatkan oleh sistem kode teman adalah tambahan menyambut. Being turn-based battles, the gameplay doesn't suffer when playing online. Menjadi pertempuran turn-based, gameplay tidak menderita ketika bermain online. It would have been nice to be able to communicate with people though. Itu akan lebih baik untuk dapat berkomunikasi dengan orang-orang sekalipun.

Don't take the teddy bear for granted. Jangan mengambil boneka beruang untuk diberikan. He'll kill you. Dia akan membunuhmu.
Now unlike most games that offer two versions, there are substantial differences (at least in the beginning of the game) that would affect which title fans pick up. Sekarang tidak seperti kebanyakan game yang menawarkan dua versi, ada perbedaan besar (setidaknya pada awal permainan) yang akan mempengaruhi yang penggemar judul menjemput. The first has to do with the starting teams. Yang pertama harus dilakukan dengan tim dimulai. Sure, players either start on Light Fang or Night Crow depending on if they get Dawn or Dusk respectively, but that's not a big deal. Tentu, pemain baik dimulai pada Cahaya Fang atau Night Crow tergantung pada apakah mereka mendapatkan Fajar atau Senja masing-masing, tapi itu bukan masalah besar. Players that really care about the NPC's clothing colors, make that the deciding factor. Pemain yang benar-benar peduli warna pakaian NPC, membuat bahwa faktor penentu. However there is a difference between what Digimon the player starts with, and which ones are attainable early into the game. Namun ada perbedaan antara apa yang pemain Digimon dimulai dengan, dan mana yang dicapai awal ke dalam permainan. Dawn has a focus on the Holy, Dragon, Aquan and Bird species. Fajar memiliki fokus pada Suci, Naga, Aquan dan spesies Burung. Dusk rocks the Dark, InsectPlant, Beast and Machine species. Senja batuan jenis Dark, InsectPlant, Beast dan Mesin. Since the game gives you a starting team based on these species, it may be best to choose the one that seems more appealing. Sejak permainan memberi Anda sebuah tim dimulai berdasarkan spesies ini, mungkin lebih baik untuk memilih salah satu yang tampaknya lebih menarik. Also, Dawn/Dusk, while having nearly identical storylines, differ slightly in their progressions. Juga, Dawn / Dusk, sementara memiliki alur cerita hampir sama, sedikit berbeda dalam progresi mereka. The different caves and areas are unlocked in a different order, initially creating a focus on each game's flagship species. Gua-gua yang berbeda dan daerah akan dibuka dalam urutan yang berbeda, awalnya menciptakan fokus pada masing-masing spesies utama permainan. So it may not be a lot, and in the end, both games come out nearly the same, but that difference is more than most games offer. Jadi tidak mungkin banyak, dan pada akhirnya, kedua permainan keluar hampir sama, tetapi perbedaan yang lebih dari menawarkan permainan yang paling. However, this doesn't warrant buying both games. Namun, ini tidak menjamin membeli kedua pertandingan. The dialogue is practically identical in both titles and even though the backgrounds are different, it's the same Digimon World experience. Dialog itu secara praktis identik dalam kedua gelar dan meskipun latar belakang berbeda, itu sama Digimon World pengalaman. There are about 400 different Digimon within the game, and it takes both games to get all of them, so that might be enough incentive for some. Ada sekitar 400 Digimon yang berbeda dalam permainan, dan mengambil keduanya game untuk mendapatkan semua dari mereka, sehingga yang mungkin cukup untuk beberapa insentif.

Maybe it was because BEC was developing two games instead of one, or that were working on getting Wi-Fi abilities into the title, but the production value for Dawn/Dusk seems to have diminished. Mungkin karena BEC telah mengembangkan dua pertandingan bukan satu, atau yang bekerja untuk mendapatkan kemampuan Wi-Fi ke dalam judul, tetapi nilai produksi untuk Dawn / Dusk tampaknya telah berkurang. The game still has the basic look and feel of Digimon World, but is less polished overall. Permainan masih memiliki tampilan dasar dan nuansa Digimon World, tetapi kurang dipoles secara keseluruhan. The character seems to slide around the environments, and not in time with the walking animations. Karakter tampaknya slide di sekitar lingkungan, dan tidak dalam waktu dengan animasi berjalan. Non-Playable Digimon are often walking in place instead of just standing which looks funky. Non-dimainkan Digimon sering berjalan di tempat, bukan hanya berdiri yang terlihat funky. In addition, when a cut scene or dialogue occurs, most of the NP-Digimon just vanish, and then reappear. Selain itu, ketika sebuah adegan dipotong atau dialog terjadi, sebagian besar NP-Digimon hanya lenyap, kemudian muncul kembali.
Closing Comments Penutupan Komentar
It's not necessary to tell fans of Digimon to pick up this game. Itu tidak perlu memberitahu para penggemar Digimon untuk mengambil permainan ini. Gamers that have stayed with the series through all the iterations don't need an excuse, and they'll likely be pleased with this title. Gamer yang telah tinggal dengan seri melalui semua iterasi tidak perlu alasan, dan mereka mungkin akan senang dengan judul ini. Still, it feels more like an expansion pack or parallel game than a true sequel. Namun, rasanya lebih seperti pak ekspansi atau permainan paralel dari sekuel sejati. There are a ton of Digimon to collect, it's just unfortunate that players are forced to progress through a fetch-quest storyline. Ada satu ton Digimon untuk mengumpulkan, hanya saja disayangkan bahwa pemain dipaksa untuk maju melalui alur cerita fetch-quest. The battles are solid and the multiplayer can be a lot of fun. Pertempuran yang kuat dan multiplayer bisa menjadi sangat menyenangkan. For RPG fans that are looking to pick up a new title, try to find the first Digimon World on the DS and become more familiar before starting Dawn/Dusk. Bagi penggemar RPG yang mencari untuk mengambil judul baru, cobalah untuk menemukan Digimon Dunia pertama pada DS dan menjadi lebih akrab sebelum memulai Dawn / Dusk. Hopefully if another Digimon title comes along, it will digivolve enough to truly make a stand-out RPG. Mudah-mudahan bila judul Digimon lain datang, ia akan digivolve cukup untuk benar-benar membuat RPG-out berdiri.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

follow me

Kode Widget Follow Disini
Irsyad Blog